Zelda: Breath of The Wild, un sandbox llamado Hyrule - Blogs de Videojuegos

Zelda: Breath of The Wild, un sandbox llamado Hyrule

La experiencia de la repetición
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Tengo la oportunidad con Zehn Games de poder decir, por fin, lo que pienso sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Monolith Soft, 2017). La obra de Aonuma me ha dejado más fría de lo que esperaba. No soy el público que busca: tiro más de PlayStation que de las consolas de Nintendo y nunca he sido fan de nuestro amigo Link. Sin embargo, me vendieron la nueva Switch a golpe de vídeos, tráileres, y demás detalles que se iban conociendo a cuentagotas como toda novedad videojueguil.
 
Atención forastero, antes de que continúes debes saber que este texto contiene spoilers. ¡Quedas avisado! He pasado una época de serio estrés. Movida por los pocos minutos que me dejaban los papeles (y la vida en general), he tenido que dedicarle el poco tiempo que he podido a este nuevo título. Y creo que las 60 horas invertidas no me han resultado demasiado gratas. Recuerdo una expresión de Xavi Robles, una de las cabezas pensantes de Eurogamer España, que decía que había juegos que hacían ?picar la mina?. Títulos dedicados a la pura y estricta rutina. La misma que nos rodea cuando tenemos que ir y venir de trabajos, bibliotecas, universidades, etc. Una que no queremos repetir.
No obstante, la mano artística de Aonuma nos hace ver en ésta una oportunidad para resarcirnos.
Qué sería de nosotros si en vez de ver una mesa rodeada...
Fuente: Zehn Games
URL: http://www.zehngames.com

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