El diseño de los alienÃgenas de Prey evita los tópicos
Dentro de los juegos que pretenden ver la luz este año, se encuentra el nuevo juego de Arkane Studios, Prey. Un juego que ha ido ganando adeptos desde su descubrimiento y que cada dÃa que pasa se acerca más al lanzamiento, ofreciendo más y más información. Una propuesta que reinicia aquel juego que vio la luz en la anterior generación y que se ha mostrado como una propuesta muy interesante y ambiciosa.
Desde Arkane Studios, Ricardo Bare, diseñador de Prey, y Raphael Colantonio, Director Creativo,  han sido los responsables de explicar una serie de aspectos en el blog oficial de Bethesda, exponiendo uno de los misterios más intrigantes de Prey, los entes alienÃgenas que nos abordarán en la estación espacial. Resulta ser un aspecto que ha sido trabajado en profundidad por los chicos de Arkane Studios, donde Bare explica que “querÃamos evitar lo que Raphael Colantonio ha llamado ‘orcos con pistolas laser'”, ofreciendo una perspectiva “algo más misteriosa, insondable y paranormal”.Â
Prey expone una aventura en la que el protagonista es testigo de una invasión alienÃgena, pero esta no parece ser lo que podrÃamos pensar en base a los estereotipos de este tipo de situaciones. “Tardamos bastante tiempo en dar cuenta de lo que buscábamos”, comenta Bare, “el cuerpo de los Tifón es amorfo, son difÃciles de acorralar, intimidantes y te hacen pensar”, no obstante Bare asegura no querer saber que piensan esos al...
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