Xbox trabaja en una inteligencia artificial que usa la nube para mejorar las texturas
La tecnologÃa, desarrollada por Playfab (compañÃa comprada por Microsoft en 2018) permitirá publicar juegos con texturas en baja resolución y que la nube las escale a mayor calidad.Xbox Game Studios está trabajando en una tecnologÃa de inteligencia artificial que usa el poder de la nube para mejorar gráficamente los juegos. La premisa es que los desarrolladores podrán publicar un juego con texturas en baja resolución para que después el sistema mejore la calidad de esas texturas a través de internet. La tecnologÃa está siendo desarrollada por PlayFab, una compañÃa comprada por Microsoft en 2018."Está funcionando aterradoramente bien", dice sobre la tecnologÃa el fundador y gerente general de PlayFab, James Gwertzman, en una entrevista ofrecida por GamesBeat. El directivo explica que uno de los estudios de Xbox Game Studios está intentando usar el aprendizaje automático (Machine Learning) para que las texturas de los videojuegos se mejoren en tiempo real a través de la inteligencia artificial.La tecnologÃa permitirá que los juegos ocupen menos"No puedes apreciar la diferencia entre las texturas de alta resolución hechas a mano y las texturas de baja resolución mejoradas por la máquina", dice Gwertzman, quien dibuja una situación en la que el tamaño de los videojuegos se reduzca al no tener que incluir en el archivo las texturas a gran resolución.La tecnologÃa utiliza los servidores de Microsoft Azure, que están repartidos por ...
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