Xbox Series X/S no es retrocompatible para vender más copias, sino para preservar el medio
Desde Xbox explican que la retrocompatibilidad de sus consolas como Series X y Series S persigue un interés por mantener a salvo el videojuego como medio.Cuando Xbox Series X y Xbox Series S se estrenen mundialmente, incluyendo España, el próximo 10 de noviembre, serán compatibles con la mayor parte de videojuegos de las anteriores tres generaciones de consolas de Microsoft. La compañÃa siempre ha apostado por la retrocompatibilidad de su catálogo en cualquier nueva plataforma y, según Jason Ronald, de Xbox, esa polÃtica corresponde a un interés por preservar el medio.Ronald ha concedido una entrevista a Inverse en la que ha hablado acerca de la retrocompatibilidad en el sector de los videojuegos: "No hay ningún otro medio, como la música o el cine, en el que si eliges comprar un nuevo dispositivo tu catálogo no vaya contigo", explica en dicha conversación para transmitir las razones del interés de Microsoft por hacer accesible su catálogo de videojuegos en cualquiera de sus consolas: "Queremos ese mismo tipo de experiencia con los juegos. Cuando la gente elige invertir en tu ecosistema tanto su tiempo como su dinero, queremos respetar esa inversión".VÃdeo:La retrocompatibilidad de Xbox busca preservar el medioPara Jason Ronald, este interés por dar a los jugadores accesibilidad al catálogo desde los nuevos dispositivos, consolas en este caso, se corresponde con una ideologÃa favorable a la preservación del videojuego como medio, no a...
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