Xbox Series X: 'No existe una varita mágica para reducir el tamaño de los juegos'
Jason Ronald, jefe de desarrollo de Xbox Series X, insiste en que Microsoft busca la manera de reducir el tamaño de los archivos pero señala que no hay una solución rápida y sencilla.En los últimos tiempos, hemos asistido al lanzamiento de juegos que hacen gala de un enorme tamaño: desde los 130 GB que ha llegado a pesar Call of Duty: Infinite Warfare hasta los 105 GB de Red Dead Redemption 2 o Gears of War 4, que después de numerosas actualizaciones ha llegado a ocupar 103 GB. El problema de estos juegos tan pesados es una cuestión que Microsoft tiene presente pero, como apunta Jason Ronald, jefe de desarrollo de Xbox Series X, no existe una varita mágica que permita a la compañía encontrar una solución rápida a esta tesitura.Xbox Series X y los juegos enormesEn una entrevista concedida a Eurogamer, el jefe de desarrollo de Xbox Series X, Jason Ronald, se alzó en defensa de la liberación de espacio en el disco duro de las consolas cuando se trata de la instalación de un juego. Señala que este es uno de los objetivos de Microsoft pero admite, al mismo tiempo, que no existe una solución rápida para el problema. Esta es una cuestión que, para solucionarse, hace falta que se coordinen muchos elementos entre sí."No hay una varita mágica que simplemente haga que los juegos sean inherentemente más pequeños", empezaba señalando Ronald. "Desde las tecnologías de compresión que aprovechamos, que en realidad permite que la huella y la cantidad ...
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