Xbox Series X: Los juegos no funcionarán a 60 fps por obligación, clarifica Microsoft
Aaron Greenberg, jefe de marketing de Xbox, explica que los desarrolladores tienen la libertad de usar la potencia de la consola como les plazca, a pesar de que "60 fps será la salida estándar".Los desarrolladores de videojuegos tendrán libertad para elegir la fluidez a la que funcionan sus tÃtulos en Xbox Series X, según Aaron Greenberg, jefe de marketing de la división de juegos de Microsoft. Una declaración realizada por el directivo en Twitter el pasado 7 de mayo generó confusión, pues daba a entender que todos los tÃtulos funcionarÃan a un mÃnimo de 60 fps.En aquel mensaje, Greenberg afirmaba que "60 fps será la salida estándar, pero la arquitectura [de Xbox Series X] nos permite llegar hasta los 120 fps". Esa misma publicación la recogió el periodista de The Verge Tom Warren, quien apuntaba que un representante de Microsoft le explicitó: "En último término, es decisión de los desarrolladores individuales determinar cómo hacen uso de la potencia y velocidad de Xbox Series X".Developers always have flexibility in how they use the power, so a standard or common 60fps is not a mandate.— Aaron Greenberg 🙅🏼♂️❎ (@aarongreenberg) May 12, 2020 A su vez, el directivo de Microsoft respondÃa, despejando las dudas sobre su anterior tweet: "Los desarrolladores siempre tiene flexibilidad en cómo usan la potencia, asà que un estándar o común de 60 fps no es obligatorio". A...
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