World of Warcraft: Recrean lugares del juego en Unreal Engine 4 y con trazado de rayos - Blogs de Videojuegos

World of Warcraft: Recrean lugares del juego en Unreal Engine 4 y con trazado de rayos

El usuario Daniel L ha sido el encargado de realizar esta versión del juego, que actualiza de manera espectacular el apartado técnico y visual del mítico MMORPG de Blizzard.World of Warcraft nos ha acompañado desde hace más de 15 años, cuando debutó en ordenadores en España y en todo el mundo invitando a los jugadores a sumergirse en las tierras de Azeroth, Terrallende y más. Si bien los años han pesado sobre el título de Blizzard, un jugador ha querido rendirle un homenaje muy especial al juego. Se trata de Daniel L, que en su canal de YouTube ha publicado un vídeo donde recrea localizaciones míticas del título en Unreal Engine 4 y con trazado de rayos. Podéis echarle un vistazo a continuación:World of Warcraft con Unreal Engine 4 y ray-tracingSi bien el trazado de rayos no hace una función tan espectacular en este proyecto, lo cierto es que este es el trabajo en solitario de Daniel L y el resultado sigue siendo con diferencia mejor que el aspecto original del título. Probablemente los fans más veteranos de World of Warcraft sepan apreciar la renovada imagen que lucen en este vídeo lugares como la Ciudad de Ventormenta, el Bosque del Ocaso o Villadorada, localizaciones míticas como ninguna de este MMORPG.De momento, parece que Daniel L no planea publicar los mapas para que otros jugadores puedan disfrutarlos. Así que, hasta nuevo aviso, los jugadores tendrán que conformarse con echar un vistazo al vídeo y soñar con cómo sería este remake del clási...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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CÓMO se rodó God of War en UNA SOLA TOMA (subtitulado)

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