Volition quiere conocer qué falló con Agents of Mayhem
El estudio analiza los errores cometidos con el juego.Volition está sumida en un proceso de reestructuración tras el fiasco a nivel de ventas y crÃticas de su último videojuego, Agents of Mayhem. Hace unos dÃas nos hacÃamos eco de los despidos sufridos en el seno del estudio, asà como de la vuelta de uno de los pilares de la Volition más primigenia, Jim Boone. Ahora, a través de una entrevista al citado productor, conocemos más del análisis que se está viviendo en sus oficinas para comprender qué ha fallado en este último juego.Un intenso proceso de análisis sobre los errores cometidos"A corto plazo, como podéis imaginar, se realizará un buen número de análisis. Debemos centrarnos en Agents of Mayhem y trabajar sobre aquello que sà ha ido bien en el juego y sobre aquello que necesitaba ser mejorado. No es ningún secreto si os decimos que el juego no ha logrado satisfacer nuestras propias expectativas y metas. Asà que nuestros primeros pasos vendrán en clave de reflexión sobre esas cosas que fallaron y necesitamos mejorar", explica Boone.Nuestros primeros pasos vendrán en clave de reflexión sobre esas cosas que fallaron y necesitamos mejorar"Somos conscientes de que tenemos la capacidad para hacer grandes productos que enamoren a la gente, asà que no es una cuestión de talento o de falta de creatividad a la hora de hacer grandes cosas. Las hemos estado haciendo durante mucho tiempo. Cuando terminamos un juego siempre hacemos este proc...
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