Valve podrÃa estar trabajando en hacer compatible su motor Source 2 con ray-tracing
La última actualización para la beta de Artifact incluye archivos que hacen referencia a la tecnologÃa de trazado de rayos.Según el reciente descubrimiento que ha hecho Pavel Djundik, el fundador de SteamDB, Valve podrÃa estar trabajando en hacer que su motor gráfico, Source 2, sea compatible con la tecnologÃa de trazado de rayos (ray-tracing) para hacer que sus juegos luzcan mejor que nunca.Source 2 y ray-tracingEsta información proviene de la última actualización de la beta de Artifact, el juego de cartas de Valve, en cuyos archivos se encuentran referencias a esta tecnologÃa que mejora considerablemente la iluminación y los reflejos de los juegos para darles un aspecto muchÃsimo más realista que lo que viene siendo habitual en los últimos años.Otros tÃtulos que usan Source 2 son Dota 2, Dota Underlords e incluso el reciente Half-Life: Alyx. Considerando que Artifact es un tÃtulo muy simple a nivel visual, no serÃa de extrañar que Valve haya decidido usarlo como terreno de pruebas para experimentar con la implementación de la tecnologÃa de trazado de rayos en este motor gráfico.Evidentemente, Valve no ha realizado ninguna declaración al respecto, asà que tendremos que seguir esperando algo más para comprobar si finalmente la compañÃa terminará de incluir esta tecnologÃa en su motor gráfico, lo que podrÃa hacer de tÃtulos como el mismÃsimo Half-Life: Alyx algo todavÃa más inmersivo si cabe.Por supuesto, la tecnologÃa de trazado de rayos ...
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