Valve argumenta con datos que los estrenos en Steam están teniendo más "éxito" que nunca
Valve ha publicado un informe sobre el éxito de ventas de los nuevos juegos publicados en Steam; algunos desarrolladores argumentan que el gran número de tÃtulos está dificultando la visibilidad.Durante los últimos años, y sobre todo desde el estreno de Steam Direct en 2017 y el lanzamiento de la Epic Games Store en diciembre de 2018, diversos desarrolladores de videojuegos han criticado el congestionamiento de Steam: hay demasiados juegos y es complicado hacerse visible. Valve ha publicado un informe asegurando que "a lo largo de los años ha habido un aumento continuo en el número de juegos que tienen éxito en Steam". El éxito, según la compañÃa de Gabe Newell, es generar más de 10.000 dólares en las dos primeras semanas. Los mismos datos utilizados por Valve pueden interpretarse de otro modo: el 80% de los juegos publicados en la tienda digital no están consiguiendo ni 5000 dólares, según un análisis de Ars Technica.Hasta 2012, Valve elegÃa a mano los juegos que vendÃa en su plataforma, del modo que hace actualmente la Epic Games Store. En agosto de ese año arrancaron Steam Greenlight, un sistema que permitÃa a los jugadores elegir los tÃtulos que se publicarÃan en la tienda digital. En febrero de 2017 se abrieron las puertas con Steam Direct: cualquiera puede publicar sus videojuegos en la plataforma."El éxito ha aumentado bastante consistentemente con el tiempo"En su estudio denominan como "éxito" cualquier juego q...
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