Unity y NVIDIA colaborarán para llevar el ray tracing al motor gráfico
El motor Unity, uno de los más usados, añadirá compatibilidad con el ray tracing de NVIDIA y las RTX.Es una de las palabras de moda en el mundo de los videojuegos, y una de las tecnologÃas más innovadoras a nivel gráfico para los desarrolladores y techies aficionados a tener lo último en sus equipos. El ray tracing, o el trazado de rayos, la técnica de iluminación en tiempo real más avanzada y realista hasta la fecha, será compatible con el motor gráfico Unity según han anunciado en la GDC 2019.Una colaboración con NVIDIAUnity colaborará de cerca con NVIDIA para incluir soporte a de iluminación en tiempo real ray tracing basada en las herramientas y el ecosistema RTX del fabricante. El programa ha arrancado hoy con una especie de acceso anticipado para desarrolladores y profesionales, aunque la solución más optimizada y completa llegará a todos los usuarios de Unity en la segunda mitad del año. Para celebrar el anuncio, Unity se ha aliado con el grupo BMW y ha presentado el siguiente teaser, que intenta confundir al consumidor con dos coches: uno real y otro ficticio."Hoy nos complace anunciar que estamos trabajando con NVIDIA para adoptar sus herramientas de ray tracing en tiempo real RTX en una decisión que nos permitirá llevar esta tecnologÃa a todos. El trazado de rayos en tiempo real hace que los gráficos en tiempo real se acerquen más al realismo", explicaba Natalya Tatarchuk, vicepresidenta de la división de gráficos en Unity Techno...
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