Unity tendrá soporte nativo para Nvidia DLSS antes de que acabe 2021 - Blogs de Videojuegos

Unity tendrá soporte nativo para Nvidia DLSS antes de que acabe 2021

La tecnología de reescalado a través de inteligencia artificial de Nvidia se incluirá en el motor gráfico para usarlo en juegos con y sin raytracing y en realidad virtual.Unity, el motor gráfico más utilizado del mercado junto a Unreal Engine, ha anunciado que incluirá soporte nativo de Nvidia DLSS antes de finales de 2021. La tecnología del fabricante de tarjetas gráficas es un reescalado en resolución de la imagen a través de inteligencia artificial que aumenta considerablemente la tasa de fotogramas por segundo respecto a las resoluciones nativas, y en ciertos casos, mejorando la calidad de la imagen.En un vídeo publicado en el canal de YouTube oficial de Nvidia Developer, Mathieu Miller de Unity asegura que con solo unos clics los desarrolladores "serán capaces de activar DLSS en Unity y elegir entre varias opciones de calidad para obtener una mejora en el rendimiento con una calidad visual equivalente, cuando no mejor".Mejoras de rendimiento con y sin raytracing y en VREsta función llegará con la actualización 2021.2 de Unity, que no tiene fecha de lanzamiento especificada más allá de 2021. Miller ha demostrado cómo cambiará el rendimiento de los juegos. En
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Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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