Una patente adquirida por EA propicia los micropagos basándose en la urgencia - Blogs de Videojuegos

Una patente adquirida por EA propicia los micropagos basándose en la urgencia

Un artículo disminuirá su valor con el tiempo, así que para adquirir el objeto con todo su potencial, hay que ser de los primeros en comprarlo.Después del ruidoso lanzamiento que protagonizó Star Wars Battlefront II, si algo nos queda claro es que Electronic Arts gusta de incluir micropagos y métodos de ganar dinero extra con sus juegos. Sin embargo, la cuestión va más allá de eso: la compañía cuenta con formas de propiciar dichas compras y gastos.Nuevas estrategias para motivar el gastoTal vez recordéis que, en enero del pasado año, hablamos de la patente de un algoritmo que realizaba un seguimiento de la actividad del usuario: mediante el emparejamiento del juego, si el jugador estaba experimentando una derrota tras otra, se le adjudicaba como enemigos jugadores más habilidosos para, así, incentivar la compra de mejores objetos.Una patente motiva las microtransacciones apelando al sentido de la urgenciaLa cosa no queda ahí: Electronic Arts se hizo con otra patente (US9666026B1) el año pasado cuyo fin es impulsar las microtransacciones apelando al sentido de la urgencia de los jugadores: este sistema está diseñado para que los jugadores realicen las compras lo antes posible.El motivo es que los artículos verán disminuido su valor con el tiempo. Por tanto, si los jugadores quieren obtener el máximo beneficio que le brinda el objeto en cuestión, tienen que ser de los primeros en adquirirlo.Si quieres el máximo beneficio del objeto, tienes que comprarlo ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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