Una fase previa de Zelda: Breath of the Wild tenía mecánicas de vuelo y edificios de Kioto - Blogs de Videojuegos

Una fase previa de Zelda: Breath of the Wild tenía mecánicas de vuelo y edificios de Kioto

Se ha descubierto contenido de Zelda Breath of the Wild que estaba presente en diversas fases de desarrollo, mostrándonos una mecánica de vuelo y edificios emblemáticos de Kioto.The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los mejores juegos de rol que han salido para Nintendo Switch desde su lanzamiento en 2017 y a día de hoy todavía sigue conquistando los corazones de los jugadores españoles y del resto del planeta con un mundo abierto único.Como muchos recordaréis, antes de ser un juego para Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild estuvo en desarrollo para Wii U con algunos problemas durante la creación del juego que llevaron a recortar ciertos aspectos del mismo y a realizar diferentes ajustes de cara al título que finalmente nos llegó a las tiendas.Hoy, gracias a Nintendo Everything tenemos algunas imágenes de ese contenido que se recortó de este Zelda siendo quizás la parte más curiosa que en un principio contaba con una mecánica de vuelo similar a la que vimos en Skyward Sword's y que finalmente se transformó en el "planeo con la paravela" de Link que podemos ver actualmente.Testing the game scale of 'Breath of the Wild' with skydiving. A mechanic that ended on 'Skyward Sword' (CEDEC 2017) pic.twitter.com/zTAwUebyZU— Vicente Quesada (@RazorOfArtorias) April 10, 2020 Kioto estuvo presente en el interior del juegoOtro dato curioso es que inicialmente el desarrollo de este Zelda comenzó con un mapa en...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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