Una docena de empleados de Naughty Dog denuncian jornadas de trabajo excesivas
De manera anónima, varios empleados del estudio responsable de Uncharted y The Last of Us se quejan del "crunch" dentro de las oficinas de este estudio propiedad de Sony.Naughty Dog, el estudio propiedad de Sony responsable de las populares franquicias Uncharted y The Last of Us, ha sido señalado por más de una docena de trabajadores de la empresa debido al clima de trabajo, donde el crunch (las jornadas de trabajo excesivas) están instauradas en una cultura donde desarrolladores, jefes e integrantes del equipo de QA tienen una carga de trabajo tan grande que no es realizable en una jornada de trabajo normal. Sony es consciente de la situación, según una de las fuentes.El crunch no es obligatorio, pero los compañeros y jefes presionan para trabajar másUna larga investigación de CoGConnected recoge declaraciones de estos empleados que, aunque dicen que en ningún momento les dicen que el crunch es obligatorio, sà hay una presión por parte de compañeros para hacerlo.Las horas de trabajo aumentan especialmente en los últimos meses de un proyecto, según uno de estos empleados que han hablado de manera anónima: "Durante los últimos tres a seis meses de un proyecto [mis horas semanales] podrÃan ir aumentando poco a poco alrededor de las 60 o 70 dependiendo de cuánto [del proyecto] estaba en llamas. Algunas personas podrÃan hacer mucho más que eso, pero pienso que era insano"."Durante los últimos tres a seis meses de un proyecto [mis ...
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