Un vÃdeo repasa los orÃgenes de los efectos de sonido de Doom
Gran parte pertenecen a unas bibliotecas de sonido gratuitas y se han podido escuchar en otros juegos y series, algunos modificados.Doom es un clásico de los 90 que ayudó a sentar las bases del género FPS -shooter en primera persona-, y muchos de sus sonidos son inmediatamente reconocibles para la generación que pasó horas matando demonios. Pero ¿de dónde procedÃan estos efectos" Un vÃdeo de decino en Youtube investiga el origen de sus 107 sonidos de explosiones, disparos y demás. Muchos de ellos pertenecieron a stock de efectos genéricos y gratuitos de Sound Idea, asà que no tienen más misterio y se han podido oÃr en otros juegos, pelÃculas o series de animación.Sin embargo, hay algunos efectos usados con creatividad o modificados. Hay sonidos son en realidad mezclas de varios de esta misma biblioteca sin royalties, voces alteradas para adaptarse al tono del protagonista y rugidos de animales -por ejemplo de leopardo- para los gritos de los monstruos. ¿El sonido del Mancubus antes de disparar" En realidad es el gruñido de un cerdo al 75% de su velocidad.The Ancient Gods, la expansión de la campaña de Doom EternalDOOM Eternal será uno de los protagonistas de Opening Night Live, el evento que da comienzo a la Gamescom, con el vistazo a The Ancient Gods, la expansión de su campaña. DOOM Eternal está ya disponible en PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia. La versión para Nintendo Switch todavÃa no tiene fecha definitiva de lanzamiento. A...
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