Un parche de Bloodborne a 60 fps en PS5 es ya una posibilidad según un desarrollador - Blogs de Videojuegos

Un parche de Bloodborne a 60 fps en PS5 es ya una posibilidad según un desarrollador

Lance McDonald, 'youtuber' especializado en dicho título, asegura que Sony ha introducido una opción para que los juegos de PS4 antiguos reconozcan que están funcionando en una PS5.Sony ya tiene las herramientas y opciones necesarias para lanzar un parche que permita jugar a Bloodborne a 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5 de manera similar a la actualización de Ratchet & Clank publicada la semana pasada. Al menos, eso asegura en Twitter Lance McDonald, youtuber especializado en el juego de FromSoftware.McDonald, además de creador de contenido y dataminer centrado en Bloodborne, ha usado en el pasado consolas modificadas y herramientas propias para destapar secretos de distinto tipo del juego, como jefes finales y enemigos no utilizados finalmente, pero que están en los archivos. También creó un parche no oficial que solo puede utilizarse en kits de desarrollo o consolas PS4 modificadas para que el juego funcionara a 60 fps inestables.The obvious segue here: this means Bloodborne could theoretically be officially updated to run at 60fps (not 4K though, that requires the PS4 Pro SDK) without an SDK retarget. So the job is even easier than we assumed. So why the heck isn’t it being done"— Lance McDonald (@manfightdragon) April 3, 2021 Ahora, McDonald asegura que Sony ha llegado a una solución no especificada que permite que los juegos desarrollados con un kit de desarrollo de software (SDK) antiguo detecten que están funcionando en PlayStation 5 y...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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