Un modder soluciona los problemas de Street Fighter 5 con las partidas online - Blogs de Videojuegos

Un modder soluciona los problemas de Street Fighter 5 con las partidas online

Dos días le llevó al "modder" Altimor hacer ingeniería inversa con el código del juego para lanzar un mod que soluciona los problemas con el netcode, aunque aumenta los problemas al jugar contra PS4.Street Fighter V se publicó en 2016 para PC y PlayStation 4 con problemas en su netcode que ocasiona lag y otros errores en las partidas online, una de las funciones principales del juego de lucha de Capcom. La compañía japonesa ha publicado múltiples actualizaciones para paliar el problema sin solucionarlo del todo. Dos días le ha llevado a Altimor, un usuario del subreddit del juego, crear un mod que elimina estos errores."SFV tiene un error en el que el juego de un jugador puede rezagarse por detrás del otro [en el modo] online. Esto puede causar lag artificial y un rollback solo para el otro jugador", dice Altimor. Rollback se refiere a una operación que devuelve a la base de datos (en este caso, los datos de la partida en los servidores de Capcom) a algún estado previo, una técnica usada en los modos online de los juegos de lucha para permitir que jugadores con algo de lag puedan competir contra personas que estén en la otra punta del mundo.El modder explica: "Cuando los 'relojes' de los jugadores están sincronizados, si hay, por ejemplo, un paquete de cuatro fotogramas de ida y vuelta entre ellos, cada jugador debería estar dos fotogramas por delante del último input recibido de su oponente, y experimentar 2 fotogramas de rollback&qu...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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