Un animador de Naughty Dog opina sobre las críticas a Mass Effect Andromeda - Blogs de Videojuegos

Un animador de Naughty Dog opina sobre las críticas a Mass Effect Andromeda

Jonathan Cooper señala que diseñar un juego de rol es muy complicado.En estos últimos días hemos vivido el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda, uno de los juegos de rol más esperados del momento, con cierta polémica en torno al sistema de animaciones utilizado por BioWare para los personajes humanos. La red se ha llenado de memes y montajes con gestos de sus personajes que no terminan de convencer.Vídeo:Las polémicas animacionesDesde BioWare ya han indicado que están recogiendo los comentarios de los jugadores y los tendrán en cuenta para posibles parches de actualización, pero han descartado que el sistema de animaciones vaya a ser modificado "pronto". Ahora, un animador de Naughty Dog ha querido romper una lanza en favor del estudio de Electronic Arts.Jonathan Cooper, que ha tabajado en la saga Uncharted, ha explicado que animar un juego de rol tan inmenso como Mass Effect: Andromeda es muy complicado y no es equiparable a otros lanzamientos como Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón. "Todos los encuentros de personajes en Uncharted son únicos y están muy controlados porque creamos historias de corte lineal", explica.Comparaciones injustasCooper ha realizado sus comentarios en Twitter después de que una antigua empleada de BioWare fuera acosada por miembros de la comunidad y tildada de responsable única de los errores de Andromeda. El animador ha criticado con dureza esta actitud asegurando que las comparaciones con otros juegos c...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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