Ubisoft impidió que Assassin's Creed: Origins y Odyssey tuvieran sólo protagonistas femeninas
Los tres últimos juegos de Assassin's Creed (Syndicate, Origins y Odyssey) iban a darle más importancia al rol de sus protagonistas femeninas, pero Ubisoft forzó la incorporación de hombres.Un alto cargo de Ubisoft impidió que las últimas tres entregas de la saga Assassin's Creed tuvieran personajes femeninos con más importancia en la trama y jugabilidad. Asà lo ha desvelado un extenso artÃculo del periodista Jason Schreier que ha sido publicado en Bloomberg esta misma tarde.Schreier explica en su texto que Serge Hascoët, veterano de Ubisoft encargado de la dirección creativa de muchos de sus videojuegos, utilizó su influencia para impedir que los personajes femeninos tuvieran la importancia que los equipos de desarrollo habÃan planeado para ellas. El primer tÃtulo que se menciona es Assassin's Creed: Origins, el equipo de desarrollo tenÃa planeado herir o matar al personaje de Bayek y sustituirlo con Aya, su pareja. Este cambio se iba a realizar al principio del juego, cuya trama estarÃa protagonizada por Aya casi en su totalidad. La directiva también frustró estos planes y redujo la aparición del personaje femenino, dándole completo protagonismo a Bayek.VÃdeo:Assassin's Creed: Odyssey también se querÃa hacer algo similar. La idea era plantear un videojuego de protagonista único: Kassandra iba a ser la única protagonista del juego, pero desde arriba les dijeron que "eso no era una opción" y tuvieron que añadir a Alexios, un segundo protag...
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