U-tad explica el camino para ser un game designer
Expertos diseñadores dan consejos dan consejos para el diseño, que exige reinventarse en cada juego.El pasado miércoles el Centro Tecnológico Digital (U-tad) reunió a un grupo de diseñadores españoles de videojuegos muy variado para que aportasen su experiencia con consejos en una mesa redonda online. Guillermo Jiménez (director del Máster en Game Design de (U-tad)) moderó la participación de Alberto Oliván (diseñador narrativo y de juego en Fictiorama Studios), Estrella RodrÃguez (senior game designer en Anti-Matter Games) y VÃctor Cerezo (lead game designer en Zerouno Games), aunque entre los más de 70 asistentes habÃa también algunos conocidos desarrolladores que trabajan en España y el extranjero y que intervinieron en el debate ya que durante la charla los participantes iban realizando también preguntas en el chat. https://media.vandal.net/m/5-2020/20205291821470_2.jpgLos ponentes hablaron de los distintos tipos de diseñadores, y de sus orÃgenes, desde los inicios autodidacta de Cerezo, que comenzó a trabajar cuando no habÃa formación especÃfica en diseño de videojuegos de forma que comenzó diseñando mapas para Counter Strike a los estudios de IngenierÃa Informática de Jiménez que le ha permitido trabajar como technical designer y scriptar las partes que no van programadas en C++. Uno de los temas que se trataron fueron las dificultades que encuentra el diseñador de niveles. RodrÃguez ha sido hasta hace unos dÃas diseñadora senior en R...
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