U-tad enseña a crearte tu propio Flappy Bird en menos de dos horas
Ha sido uno de los talleres gratuitos para alumnos de secundariaEl fenómeno Flappy Bird es un caso extraño. Su creador, Dong Nguyen, lo creó en 2013 para iOS y lo sacó en enero de 2014 para Android. Se trataba de un juego para móviles muy sencillo en el que un pájaro sobrevolaba entre dos filas de tuberÃas y habÃa que hacerlo ascender pulsando con el dedo en la pantalla para que no rozase contra ninguna de las columnas; al dejar de pulsar el pájaro iba cayendo. Era simple y un punto frustrante por la manera de moverse del pájaro. La gente se puso a jugarlo como si no hubiera un mañana. Su éxito fue tal que se calcula que generaba unos 50.000 dólares diarios en publicidad por el banner que aparecÃa en la parte inferior de la pantalla, pero Nguyen eliminó la aplicación, según dijo, porque se sintió abrumado por el éxito, por las crÃticas a la calidad del juego, porque los jugadores lo tomaron como una competición en lugar de una actividad relajante para practicar unos pocos minutos. Aparecieron entonces clores por todas partes. https://media.vandal.net/m/5-2020/20205814262498_2.jpgRodrigo Toro, profesor del Grado de Diseño de Productos Interactivos de U-tad, empieza recordando esta historia el Taller de Creación de videojuegos 2D con Unity que imparte para que los alumnos de ESO y Bachillerato interesados en la tecnologÃa digital puedan decidir si su futuro está en el desarrollo de videojuegos. El taller muestra cómo es uno de los motores gráficos má...
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