The Outer Worlds: Obsidian explica por qué no hay nuevos acompañantes en los DLC
Con motivo de la presentación de Asesinato en ErÃdano, el segundo y último contenido adicional, Megan Starks (responsable del DLC) y Tim Cain (codirector) explican por qué no añaden más acompañantes.La editora Private Division y los desarrolladores Obsidian Entertainment han anunciado Asesinato en ErÃdano, el segundo y último contenido adicional de The Outer Worlds. En Vandal hemos podido jugar la primera hora del DLC y charlar con Megan Starks (directora del DLC y diseñadora narrativa sénior) y Tim Cain (codirector del juego), por lo que aprovechamos para preguntarles por qué no han introducido nuevos acompañantes ni en Peligro en Gorgona en en el contenido que llegará el 17 de marzo.Al fin y al cabo, estos personajes de The Outer Worlds tienen historias interesantes y emotivas. Además, los distintos acompañantes dejan saber su opinión sobre un tema cuando el jugador está hablando con otros personajes, lo que permite dibujar claramente la personalidad de caracteres inolvidables como Pavarti, Nyoka, Ellie y hasta el robot Sam. Y precisamente, el cariño que los jugadores tienen a estos personajes es lo que llevó a que no los sustituyeran por otros en los DLC."Decidimos traer de vuelta los acompañantes originales porque creo que los jugadores realmente se encariñaron y querÃamos ampliar los acompañantes del juego base, sus historias", cuenta Megan Starks. "Vais a pasar más tiempo con ellos, a tener más interacciones con ellos, a vivir un...
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