The Last of Us 2: Con fruta se hicieron los sonidos de los infectados
Beau Anthony Jimenez, diseñador de sonido en Naughty Dog, ha compartido cómo se elaboraron los efectos sonoros del juego. El arco de Ellie se tensa como un violÃn, por ejemplo.The Last of Us Parte II se pudo disfrutar en España el pasado mes de junio, momento en el que los usuarios pudieron lanzarse al mundo postapocalÃptico de Naughty Dog, para continuar con las aventuras de Ellie. Son muchos los detalles que forman parte del juego y que lo hacen ser único en esta generación, pero hoy hemos podido echar un vistazo en profundidad a su apartado sonoro: de la mano de Beau Anthony Jimenez, diseñador de sonido en Naughty Dog, hemos descubierto que los sonidos de los infectados se hicieron con frutas, o que el arco de Ellie se tensa emulando a la afinación de un violÃn. También hemos podido descubrir cómo es el completo diseño de la respiración, dependiendo de la situación y la acción del personaje.The Last of Us 2: Asà es su apartado sonoroPor cortesÃa del canal de YouTube SoundWorks Collection hemos podido conocer cómo Beau Anthony Jimenez se encargó de componer toda la amalgama de sonidos que podemos encontrarnos en The Last of Us 2. Si bien el vÃdeo abarca todo tipo de efectos de sonido, desde el ritmo cardÃaco y la respiración hasta cómo se grabó el silbido de las flechas, los sonidos de los zombis son los más divertidos: después de todo, se han basado básicamente en frutas trituradas, un fuelle lleno de papilla y de los propios sonidos bucales de ...
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Lanzamientos de la Semana| 23-26 de abril |
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