The Elders Scrolls Online: Morrowind - Blogs de Videojuegos

The Elders Scrolls Online: Morrowind



Desarrollador: Zenimax Online Studio
Distribuidor: Bethesda
Plataformas disponibles: Xbox One, Playstation 4 y PC
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 6 de junio de 2017
Textos/Voces: Inglés/Inglés
El género MMORPG lleva años ofreciendo una larga lista de opciones pero que siempre quedan eclipsadas por el incombustible World of Warcraft, pero es ese mismo éxito el que empuja a las demás compañías en aventurarse a sacar un juego de este género para lograr hacerse con un trozo de un pastel muy jugoso. Grandes franquicias han pasado por el multijugador masivo como Star Wars con The Old Knight Republic, Final Fantasy con su entrega númerica XIV y Dragon Ball con su Dragon Ball Online, entre otras. Bethesda, en 2014, pese a no ser el anuncio de The Elders Scrolls que esperabamos los jugadores (y que seguimos esperando), trasladó su fantástico mundo a los MMO, ahora llega su primera gran expansión de pago y la analizamos a continuaciôn. El camino hasta llegar a la expansión que nos ocupa, no fue nada sencillo para Zenimax Online Studios. The Elders Scrolls Online empezó con mal pie, queriendo llevar a cabo un sistema idéntico al de Final Fantasy XIV, es decir el de contar con un sistema de cuotas mensuales a cambio de ofrecer el resto del contenido gratuito y con un ritmo alto de actualizaciones. Sin embargo, los jugadores no mostraron ningún interés ante tal propuesta y poco tardó la compañía en remover su idea inicial, en un juego que recorde...

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