Tequila Works habla sobre los problemas con Switch en la versión de RiME - Blogs de Videojuegos

Tequila Works habla sobre los problemas con Switch en la versión de RiME

'El mundo abierto resultó ser el mayor problema'.No es la primera vez que Tequila Works habla sobre los problemas que ha supuesto la adaptación de RiME a Switch. A escasos días de su llegada a la nueva plataforma de Nintendo, el equipo de desarrollo español ha querido dar su visión del proceso de adaptación a la consola durante un AMA en Reddit.Vídeo:"Su naturaleza abierta ha sido el mayor problema"En este sentido, desde Tequila afirman que "la naturaleza abierta" de RiME ha sido uno de los mayores retos con los que se ha encontrado Tantalus Media realizando la versión de Switch. Este estudio también han llevado a cabo el port de Sonic Mania a Switch o de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD para Wii U."La naturaleza abierta de RiME en muchas de las ubicaciones del juego resultó ser el mayor problema", explica el estudio. "Los desarrolladores se enfrentaron a la opción de agregar pantallas de carga a través de las etapas, reconstruyendo el juego por completo y socavando la versión original o, simplemente, optimizando lo mejor que podían y viviendo con pequeños contratiempos para mostrar el juego como se pretendía, se limitaron a lidiar con los problemas técnicos", afirman desde el estudio."Funciona a 30 FPS en 720p durante la mayor parte del juego mientras está acoplado""RiME funciona a 30 FPS en 720p durante la mayor parte del juego mientras está acoplado. Esta es una mejora considerable desde don...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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