Tener a Héroe en Smash Bros. fue 'casi imposible', dice el productor de Dragon Quest - Blogs de Videojuegos

Tener a Héroe en Smash Bros. fue 'casi imposible', dice el productor de Dragon Quest

'Es casi imposible que los personajes de Dragon Quest aparezcan en los juegos de otras compañías', señala el productor Hokuto Okamoto; alaban cómo Sakurai combinó ambas sagas.Héroe, personaje perteneciente a la saga Dragon Quest de Square Enix, llegó al título de lucha Super Smash Bros. Ultimate como parte del DLC del juego Fighter's Pass. En una entrevista con la revista Nintendo Dream, el productor de Dragon Quest XI, Hokuto Okamoto, y los directores Takeshi Uchikawa y Masato Yagi, abordaron la desafiante misión que fue la de incluir a este personaje en el juego. Además, no han olvidado dedicar palabras de halagos al creador de la saga, Masahiro Sakurai.Héroe en Super Smash Bros. Ultimate"Es casi imposible que los personajes de Dragon Quest aparezcan en los juegos de otras compañías", reveló Okamoto. "Discutimos muchas ideas, incluyendo lo que estamos haciendo con DQXI S, como hacer de cada color un héroe de juegos pasados. El Sr. Sakurai aceptó tanto la dirección de Nintendo como la marca de Square Enix, y luego se unió. Fue una experiencia muy emocionante".La colaboración entre ambas compañías condujo a que Nintendo se esforzara con que el personaje cumpliera con las expectativas. En concreto, Uchikawa señala que quedó sorprendido con el Altar de Yggdrasil, el escenario dedicado a Dragon Quest. "Me impresionó la escala de todo", continuaba. "Incorporaba completamente varios elementos básicos de la serie, como la ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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