Tales of Vesperia detalla las diferencias técnicas entre consolas - Blogs de Videojuegos

Tales of Vesperia detalla las diferencias técnicas entre consolas

PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.Bandai Namco ha actualizado la página web oficial en japonés de Tales of Vesperia: Definitive Edition con las diferencias de resolución y velocidad de fotogramas entre cada versión del juego. Os recordamos que estará disponible en PC, PS4, Xbox One y Switch el 11 de enero de 2019.A continuación, os dejamos sus resoluciones y tasas de imágenes por segundo en PS4, Xbox One, Switch y PC:PlayStation 4: 1080p, 60 fpsSwitch:1. Modo tele: 1080p, en combates 60 fps2. Modo portátil: 720p; fuera de los combates 30 fpsXbox One: 1080p, en combates 60 fps; fuera de combates 30 fpsSteam: Máx. 4K; velocidad fps variableLa página web no hace mención a las resoluciones y velocidad de cuadros de PS4 Pro o de Xbox One X, lo que sugeriría que el juego no aprovechará las características técnicas de estas potentes plataformas.A su vez, también compartieron las características técnicas con respecto a la versión de PlayStation 3, para comparar:- PlayStation 3: 720p; en batalla 60 fps; fuera de batalla 30 fpsPor otro lado, estas son sus requisitos de PC:MÍNIMO- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits- SO: OS:Microsoft Windows 7/8/8.1/Windows 10 (64-bit)- Procesador: CPU:Core i5-750, ~2.7GHz / AMD X6 FX-6350 3,9GHz AM3- Memoria: 4 GB de RAM- Gráficos: GeForce GTX 660 2GB / Radeon HD 7950 3GB- DirectX: Versión 11- Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible- Tarjeta de sonido: DirectX 11 compatible- Notas ad...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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