Sucker Punch revela secretos del desarrollo de inFamous por su 10º aniversario - Blogs de Videojuegos

Sucker Punch revela secretos del desarrollo de inFamous por su 10º aniversario

La aventura de Cole MacGrath pudo incluir parkour con motocicleta, un patín volador o editor de aspecto.Sucker Punch ha celebrado el 10º aniversario de inFamous con una serie de mensajes en Twitter que desvelan información no conocida de esta aventura que debutó en PlayStation 3.inFamous es una saga que en sus dos primeros juegos protagonizó Cole MacGrath, un personaje con poderes eléctricos y gran habilidad para la escalada. Sin embargo, en los primeros prototipos Cole podía utilizar una motocicleta e incluso practicar parkour con ella.El título original del juego era True Hero, pero había muchas otras opciones. En el E3 2007 esperaron a tener seguridad legal de poder utilizar este nombre, y existía un montaje diferente del tráiler en caso de no poder elegir inFamous.En una de las primeras versiones podríamos cambiar nuestro aspecto de superhéroe por ropa cotidiana en las cabinas de teléfonos, al estilo de Superman.2) In an early version, you could switch out of your superhero outfit into civilian clothing by changing in phone booths. pic.twitter.com/YM0lteQ2Ep— Sucker Punch (@SuckerPunchProd) 26 de mayo de 2019También en los primeros prototipos se podrían personalizar los edificios y dar a un barrio nuevos tipos de tiendas para mantener a la población contenta. Este protagonista antes de tener nombre definitivo se conocía por Gearwolf, y tenía un aspecto diferente -sobre todo en el peinado-.4) At one point in production before a name for the hero was ch...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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