Steam atraviesa una importante desaceleración en los lanzamientos - Blogs de Videojuegos

Steam atraviesa una importante desaceleración en los lanzamientos

La plataforma de Valve ha experimentado una gran desaceleración de lanzamientos por primera vez en cuatro años. Las cifras apuntan a que los problemas de Steam persisten.La proliferación de plataformas competitivas, como Epic Games Store, así como la presencia de los juegos como servicio, parece haber tenido efectos palpables en Steam, la tienda digital de Valve. Según datos ofrecidos por SteamSpy (vía GamesIndustry.biz), Steam ha presenciado una desaceleración importante de los juegos lanzados en la plataforma por primera vez en cuatro años.Steam en la industria actualEl pasado año 2019 se publicaron en Steam 8415 juegos, en comparación con los 8167 del año 2018. Si bien el aumento es evidente, la rapidez de publicación ha disminuido de forma drástica desde 2014: en este momento, Steam pasó de publicar 557 juegos en el año 2013 a 1609 en el 2014, cuando se produjo el mayor salto. Desde este momento, la cantidad de juegos publicados en Steam había aumentado a casi 2000 juegos por año. Hasta 2019.Estos efectos también se han podido percibir en otras cuestiones: el número de copias adquiridas se redujo de 242 millones en 2018 a 127 millones en 2019. Si bien SteamSpy no ofrece datos de venta precisos, el número de copias compradas "se refiere al total de copias de los videojuegos lanzados en el año adquiridas por los usuarios de por vida. Incluye copias vendidas, descargadas de forma gratuita y regaladas".La primera gran desaceleración de Steam de...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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