StarCraft: La IA de DeepMind puede vencer prácticamente a todos los jugadores - Blogs de Videojuegos

StarCraft: La IA de DeepMind puede vencer prácticamente a todos los jugadores

AlphaStar ha alcanzado el nivel Gran Maestro en el juego de estrategia, lo que le permite ser capaz de derrotar al 99,8% de los jugadores humanos en una competición.La firma DeepMind, propiedad de Google, continúa puliendo su inteligencia artificial bautizada con el nombre de AlphaStar. Está siendo entrenada para triunfar en el juego de estrategia StarCraft 2, donde ya ha alcanzado el nivel Gran Maestro. Este hecho es todo un hito para la compañía, porque supone que es capaz de derrotar al 99,8% de los jugadores humanos en caso de competir contra ellos. Todo ello habiendo modificado la IA para que se adapte al comportamiento humano.AlphaStar, la IA que puede derrotarte en StarCraft IILos detalles sobre los avances de DeepMind, que ya se encargó de entrenar a otra IA para que jugara "al nivel de los humanos" en Quake III Arena, se publicarán próximamente en la revista Nature. DeepMind se ha encargado de entrenar a AlphaStar en las tres razas del juego, lo cual sumó varios grados de complejidad al título; además, limitó a AlphaStar a ver el mapa tal y como lo vería un humano y restringió su número de clics del ratón a 22 acciones no duplicadas cada 5 segundos del juego, para que sus acciones imiten a las de una persona.Para DeepMind estos resultados son la prueba de que el aprendizaje de refuerzo de propósito general, la técnica de aprendizaje automático que sigue AlphaStar, podría aplicarse para entrenar robots o vehículos independientes, siguien...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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