Star Wars Jedi: Fallen Order no tendrá viaje rápido para incitar la exploración
La aventura en tercera persona de Respawn Entertainment permitirá viajar con libertad a distintos planetas, pero una vez en ellos, habrá que volver a la nave manualmente.Star Wars Jedi: Fallen Order prescindirá de una función a la que nos han acostumbrado los metroidvania en los últimos años: el viaje rápido. La aventura de acción de Respawn Entertainment nos permitirá viajar libremente por distintos planetas, pero una vez en ellos, tendremos que descubrir el camino de vuelta a la nave para ir a otras localizaciones, según USGamer."Gran parte del juego es recorrer, volver a recorrer, y explorar", explica al medio norteamericano el productor Blair Brown. "No tener viaje rápido incita al jugador a salirse del camino establecido, buscar rutas rápidas, y dominar el nivel. También, conforme juegues, verás algunas cosas que no verÃas si estuvieras usando el viaje rápido hacia el camino principal cada vez".En el mismo artÃculo se menciona que el desarrollo del nuevo juego de Star Wars de Electronic Arts recuerda al de Metroid Prime 3: Corruption: podremos viajar a placer entre distintos planetas gracias a nuestra nave, pero una vez en ellos nos encontraremos con obstáculos que no podremos superar hasta que consigamos cierta habilidad.VÃdeo:Una mezcla de Metroid, Dark Souls y Tomb RaiderEn VANDAL tuvimos la oportunidad de probar las primeras horas de Star Wars Jedi: Fallen Order. A nuestro compañero Carlos Leiva le dejó muy buenas impresiones ...
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State of Decay 2: tráiler de lanzamiento del juego |
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