Star Wars Jedi: Fallen Order aspira a prescindir de las pantallas de carga - Blogs de Videojuegos

Star Wars Jedi: Fallen Order aspira a prescindir de las pantallas de carga

Los desarrolladores buscan construir un videojuego sin esperas, con áreas conectadas y sin cortes en la acción.Respawn Entertainment apunta alto con Star Wars Jedi: Fallen Order, algo que ya os comentábamos en nuestras impresiones jugables desde el E3. Los creadores del nuevo videojuego de Star Wars para EA, buscan que la experiencia de cara al jugador sea constante, sin interrupciones o esperas de ningún tipo. Para ello, han diseñado un sistema de juego y de estructura similar a la de un metroidvania que impedirá las molestas pantallas de carga.Vídeo:Secuencias de vídeo, viajes entre planetas y otros trucos para evitar las cargasEl mapa de Star Wars Jedi: Fallen Order, según han explicado sus responsables en la revista GameInformer, busca prescindir al completo de las pantallas de cargas o de partes seccionadas con esperas entre ellas. El estudio ha buscado una experiencia de juego constante, sin cortes o interrupciones, y para ello ha diseñado un sistema de viaje de un planeta a otro que se ejecutará en tiempo real, permitiéndonos relacionarnos con el entorno y los personajes secundarios que vayan con nosotros en la nave en ese momento.Dada la particular estructura metroidvania de Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment confirma que es un objetivo que se han impuesto desde hace tiempo, y que parece, lograrán cumplirlo a rajatabla. Otra de las promesas realizadas a los jugadores es la de la inclusión de un modo foto. Este modo foto podría llegar en...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

--------------------------------
 
Timothy vs The Aliens - Trailer de Lanzamiento | PS Talents

-------------------------------------