Star Citizen, el juego de 300 millones de dólares, quizá nunca se complete - Blogs de Videojuegos

Star Citizen, el juego de 300 millones de dólares, quizá nunca se complete

La mala gestión del dinero por Chris Roberts y un ambiente de trabajo 'caótico' están haciendo que el desarrollo del juego no avance como estaba previsto. O prometido."Hay un plan. No os preocupéis. Esto no es una locura total". Esas son las palabras de Chris Roberts, fundador de Cloud Imperium Games y máximo responsable de Star Citizen. Unas palabras que parecen vacuas teniendo en cuenta los problemas de gestión que está atravesando el juego.Un desarrollo problemático de dimensiones galácticasSi no os suena el nombre, os ponemos rápidamente en contexto: se trata del juego microfinanciado de mayor recaudación de la historia. Con la friolera de 288 millones de dólares en el bolsillo, el título promete ser una epopeya de ciencia ficción y simulación espacial.Sin embargo, siete años y una plantilla de 537 empleados después... el título sigue sin lanzarse. Los patrocinadores siguen sin poder disfrutar de esos "100 sistemas estelares" prometidos y, por supuesto, Star Citizen no cuenta con fecha de salida próxima."¿Dónde están los 100 sistemas estelares prometidos""¿El problema" Según indica Forbes, que se han puesto en contacto con una veintena de empleados de Cloud Imperium Games, la principal traba del desarrollo del juego la encontramos en Chris Roberts. Señalan que el padre de Wing Commander no es, precisamente, el mejor gestor de recursos.Sí. Es posible que Roberts "tenga un plan" pero, desde luego, g...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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