Spider-Man: Miles Morales explica su optimización en PS5 con cinco claves
Brian Horton y Gavin Golden, directores creativo y artÃstico de Spider-Man: Miles Morales respectivamente, explican cómo han aprovechado las innovaciones de PS5 para esta nueva entrega.Spider-Man: Miles Morales se pondrá a la venta para PS5 y PS4 el próximo 12 de noviembre, coincidiendo con el primer lanzamiento de la consola de nueva generación en algunos paÃses (aunque a España no llegará hasta el 19 de noviembre). Es por eso que últimamente estamos conociendo multitud de detalles de esta nueva entrega, desde su renovado sistema de combate hasta sus nuevos trajes. Hoy, gracias a Game Informer, descubrimos cinco formas en la que el juego está optimizado para PS5.Dentro de la cobertura especial que Game Informer está realizando de Spider-Man: Miles Morales hoy se ha publicado un nuevo reportaje que incide en cómo Insomniac Games ha trabajado en el juego teniendo en cuenta las especificaciones técnicas de PS5. Brian Horton, director creativo del proyecto, desvela algunas de estas claves, además de compartir nuevas secuencias in-game.VÃdeo:Sin pantallas de carga, con más fidelidad visual y mejoras en el rendimientoLo primero que destaca Horton es que Spider-Man: Miles Morales no tendrá pantallas de carga en PS5 gracias a la velocidad de su SSD: "Si mueres o haces un viaje rápido hay cargas casi instantáneas. Simplemente desapareces y reapareces. Simplemente sigues jugado. No tenemos pantallas de carga. Es realmente impresionante", dice el director c...
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LA GRAN FINAL con xBuyer, Spursito, Kowai Nana, Sara y DANI MATEO - Noches de PlayLink | Episodio #4 |
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