Spider-Man Miles Morales: el objetivo 'era crear el mejor título de PS5 que pudiéramos' - Blogs de Videojuegos

Spider-Man Miles Morales: el objetivo 'era crear el mejor título de PS5 que pudiéramos'

Hablamos con Brian Horton, director creativo de la aventura del hombre araña para PS5 y PS4, sobre el futuro de la saga, la importancia de la diversidad en el título y las mejoras respecto al primero.Cuando Sony desveló en junio cómo sería su consola de nueva generación, PlayStation 5, lo hizo con una presentación cargada de títulos: Demon's Souls Remake, Horizon II: Forbidden West y Spider-Man: Miles Morales entre los exclusivos más destacados. Tres meses después, en un pequeño aparte dentro del blog de PlayStation, se anunció que estos dos últimos títulos también saldrían en PS4, lo que parecía chocar con el mensaje de que PlayStation, frente a su competidora Xbox, apostaba por un salto generacional con nuevos juegos exclusivos. A pesar de la confusión de la situación, Brian Horton, director creativo de la nueva aventura del hombre araña, aclara que el objetivo siempre ha sido "crear el mejor juego de lanzamiento de PlayStation 5 posible".En una entrevista para Vandal realizada por nuestro compañero de El Español Diego González, Horton no concreta si los planes de una versión para PS4 estaban ahí desde el principio, pero apunta: "La otra oportunidad vino porque tenemos una gran base de fans con PlayStation 4. Queríamos crear un juego igualmente emocionante para ellos. Diría que nuestro objetivo principal era crear el mejor título de PlayStation 5 que pudiéramos".Que aparezca en dos consolas tan diferentes en potencia y funcio...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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