Soy tu GPU: descubre cómo se crearon los temas de estilo electropop de Astro?s Playroom - Blogs de Videojuegos

Soy tu GPU: descubre cómo se crearon los temas de estilo electropop de Astro?s Playroom



¡Hola, amigos! Para celebrar el lanzamiento de la banda sonora oficial de Astro?s Playroom en formato digital esta semana, he pensado que sería divertido conocer el origen del tema que tanto ha entusiasmado a los jugadores: la canción de la GPU.

La música de la que os hablaré en esta entrada ni siquiera aparece en el juego o la banda sonora. Se trata de material de prueba ultrasecreto y un poco tontorrón que compartí únicamente con los miembros de Team Asobi. ¡Espero que eso lo haga más interesante!

La Jungla GPU fue la primera zona del juego en la que trabajé. A pesar de que aún no habían terminado de desarrollarlo por completo, el nivel estaba bastante avanzado, así que me pareció un buen punto de partida para empezar a componer. Al principio me decanté por la típica música de los niveles de jungla, con sus obligatorias flautas de pan y todo:
Sin embargo, el equipo me comentó que prefería algo no tan predecible. Aún así, tenía una melodía pegadiza. Es un detalle que siempre tratamos de cuidar en los títulos de Astro Bot ya que, en el fondo, son juegos de plataformas que beben de los clásicos. Antes de descartar el tema por completo, probé a darle un toque más ‘digital’ y electrónico:

El resultado nos pareció que encajaba mucho mejor, aunque, por otro lado, también nos preocupaba que la gente que no estuviese familiarizada con la cultura musical de los videojuegos no lo entendiera. Entonces decidí experimentar...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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