Sony ha patentado un guante háptico para la realidad virtual - Blogs de Videojuegos

Sony ha patentado un guante háptico para la realidad virtual

Permitiría a los jugadores 'sentir' el peso y algunos elementos de los videojuegos que se lancen para su plataforma.Sony habría patentando en 2015 un guante de tecnología háptica para la realidad virtual. Este dispositivo, del que se hace eco MCV, permitiría a los jugadores sentir diferentes aspectos de los videojuegos, ofreciendo sensaciones en el tacto y el peso de múltiples objetos y características virtuales y haciendo más real y tangible la experiencia de la realidad virtual de sus cascos PlayStation VR.Ofreciendo más realismo en los videojuegosEste tipo de tecnología no es nueva, pero hasta la fecha, no ha tenido demasiadas implicaciones comerciales. Según la patente de Sony, los jugadores podrán interactuar, tocar y sentir los objetos virtuales que se muestran en pantalla o en sus gafas de realidad virtual. Por ejemplo, si el videojuego muestra una manzana, sentiremos su forma y peso, trasladando sus características físicas a nuestros guantes. Basándose en un sistema avanzado de sensores, permitiría interpretar de forma fiel y muy sensible los comportamientos físicos de lo que ocurra en nuestras gafas. En otras palabras: sentiríamos frío o calor.La patente de Sony es muy específica en este ámbito. Los ingenieros de Sony habrían desarrollado una serie de ideas y técnicas diferentes para ofrecer mayor integración y realismo, usando elementos como el gas comprimido, un líquido capaz de alterar su temperatura, un pequeño motor y distintos elemento...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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