Snake Pass nació en una 'game jam' interna del estudio - Blogs de Videojuegos

Snake Pass nació en una 'game jam' interna del estudio

Los desarrolladores votaron el juego que les pareció mejor.Ian Livingstone, presidente de Sumo Digital, ha explicado que Snake Pass, que ha llegado recientemente a PC y consolas, nació de una game jam interna.Vídeo:Una game jam es un tipo de encuentro de desarrolladores que tiene como propósito la creación de uno o más juegos en un corto período de tiempo, que suele estar predefinido y restringido; por ejemplo, 24 horas. En este caso, se organizó internamente para ver qué podían inventar todos los desarrolladores de la compañía."Montamos una game jam. Y de los juegos que se hicieron en ella, Snake Pass fue considerado el mejor. No fue la directiva escogiendo cuál desarrollar. Queríamos empoderar a los desarrolladores y permitirles votar cuál debíamos escoger", ha explicado Livingstone a la revista británica MCV.Snake Pass se lanzó el pasado 29 de marzo en PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. El juego nos pone en el papel de una serpiente que debe explorar a fondo los escenarios del título. Podéis descubrirlo todo sobre el juego en nuestro análisis.
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Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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Battlefield 2042 - Tráiler gameplay oficial

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