Sega explica la decisión de dejar que Paramount se encargue de la pelÃcula de Sonic
Gary Dale de Sega Europe cree que es preferible que cada compañÃa se centre en su experiencia, y Paramount es quien sabe hacer pelÃculas.Algunas editoras participan activamente en las adaptaciones a pelÃculas de sus juegos, pero Gary Dale de Sega Europe ha explicado a GamesIndustry la decisión de dejar todas las decisiones creativas de la pelÃcula de Sonic en manos de Paramount.Dale comenta que ellos son buenos haciendo juegos y Paramount haciendo pelÃculas, y esto es una pelÃcula. "Creo que la idea de controlar a Paramount serÃa mala. Durante años he visto el éxito de los juegos en el cine y es irregular. La idea de que los desarrolladores controlen el proceso para hacer grandes pelÃculas... No sé si es cierta o no".Pese a esto, el primer tráiler causó mucha polémica por el rediseño de Sonic, con rasgos más humanos que de costumbre. Las crÃticas lograron forzar a un cambio que ha obligado a retrasar su estreno de noviembre a febrero de 2020.Escuchar a los fansPreguntado por la decisión de cambiar el aspecto de Sonic, Dale dice que todos quieren hacerlo lo mejor posible. "Obviamente tenemos conocimiento del personaje y la marca. Paramount sabe cómo hacer pelÃculas. El truco está en unir estas habilidades para hacer la mejor pelÃcula posible"."Para ser justos, Paramount ha escuchado la reacción de la comunidad de Sonic, que por supuesto tiene unos fans muy fieles con una visión muy especÃfica de Sonic, cómo debe comportarse ...
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