Scalebound: A PlatinumGames le encantarÃa recuperar el proyecto, pero depende de Microsoft
El estudio ha explicado que los derechos de la licencia pertenecen por completo a Microsoft, aunque les gustarÃa mucho terminar el juego.Sin duda, una de las cancelaciones más sonada de esta generación ha sido la de Scalebound, uno de los tÃtulos más ambiciosos de PlatinumGames y el proyecto soñado del que iba a ser su director, Hideki Kamiya. Sin embargo, Microsoft, la propietaria de la licencia, decidió en 2017, tras años de desarrollo, que lo mejor era cancelarlo, dejándonos a muchos con las ganas de verlo finalizado algún dÃa.Todo depende de MicrosoftVÃdeo:Ahora, a raÃz del éxito del Kickstarter de The Wonderful 101, muchos se preguntan si el estudio intentará recuperar este proyecto y terminarlo, algo que quizá podrÃa ocurrir en un futuro, siempre y cuando Microsoft lo permita: "Es una propiedad intelectual que pertenece 100% a Microsoft", explicó Atsushi Inaba de PlatinumGames. "No podemos realmente hacer nada a menos que Microsoft nos deje. Pero es un juego del que estamos enamorados. Si se da la oportunidad, es algo a lo que nos encantarÃa regresar".Uno de los proyectos más ambiciosos de PlatinumGamesScalebound fue un juego que se anunció originalmente en la conferencia de prensa de Microsoft del E3 2014. Si bien su fecha de lanzamiento inicial estaba prevista para 2016, su estreno se retrasó un año entero y tras eso fue cancelado en enero de 2017.VÃdeo:El juego nos iba a ofrecer una gran y ambiciosa aventura de rol y acció...
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