Samuel 'Fukuy' Molina, el comunicador que desarrolla videojuegos, y viceversa
Ha compaginado su labor de comunicación y divulgación con la creación de videojuegos desde hace años, y ahora acaba de incorporarse a Star Citizen.La mirada amable y llena de curiosidad de Samuel Fukuy Molina es habitual en los grandes eventos nacionales de videojuegos y su cara es familiar entre quienes ven contenido de videojuegos en Youtube. Fukuy siempre ha tenido esa doble vertiente en su vida de comunicador y de desarrollador. Puede que profesionalmente haya oscilado entre esas dos facetas pero siempre alrededor de los videojuegos, que forman parte de su vida desde la infancia, desde los Game & Watch y la Atari 2600. “La tecnología me gusta, siempre he sido bastante curioso con cómo funcionan las cosas y los videojuegos lo tenían todo: algo gráfico que te llama la atención, su propio sonido cuando sonaba el chiptune…”, nos cuenta por Skype. Se compraba las revistas habituales de la época (Micromania, PcMania…) y comenzó a programar en casa en Basic, Logo SB, Pascal, C… “pero nunca se me ocurrió hacer un videojuego hasta que salió DIV Games Studio y ahí sí que se podían hacer videojuegos con gráficos, porque yo siempre hacía cosas con textos pero de gráficos no tenía ni idea”.https://media.vandal.net/m/7-2020/202072411194586_2.jpgAl elegir una carrera profesional no pensó que pudiera ganarse la vida con los videojuegos en España, así que estudió Informática de Sistemas. Hizo las prácticas en una empresa en la que luego se quedó ...
-------------------------------- |
MANGEL se pone TIERNO con Trico, Quique Peinado y Kiko Béjar - En tu Play o en la mía |
|
-------------------------------------