Salen a la luz imágenes del Diablo 3 desarrollado por Blizzard North
Antes de que Blizzard North echara la persiana en 2005 trabajaron en una versión de Diablo 3 con un estilo visual más similar a los dos primeros tÃtulos.El Diablo III que llegó a las tiendas en 2012, y algo más de un después a PlayStation 3 y Xbox 360, era muy distinto en su apartado artÃstico al que comenzó a desarrollar Blizzard North, los creadores de Diablo y Diablo II. El artista Óscar Cuesta, quien trabajó como artista 3D senior en aquel estudio, ha compartido con PureDiablo algunas capturas de pantalla del trabajo preliminar que podéis ver al final de este artÃculo.El Diablo 3 de Blizzard Entertainment, sin abandonar la ambientación de fantasÃa oscura seña de la saga, utilizó para la representación en pantalla de personajes, escenarios y magias una paleta más colorida, alejándose de los tonos ocres que habÃan sido seña de identidad de la serie. En las imágenes compartidas por Cuesta, que datan del 2005, se ve cómo el proyecto de Blizzard North iba a ser más continuista.Eso sÃ, se trataba de un trabajo preliminar. La barra de acción y los botones se muestran inacabados, muchos efectos visuales no están implementados y la mayorÃa de texturas están en baja resolución; además, hay que tener en cuenta que estas capturas son de siete años antes del estreno del juego final. "En el momento, los modelados tenÃan muy poco polÃgonos y estábamos usando solo un mapeado de color básico", dice el ahora director de arte y artista senior de...
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Xbox One es todo esto, ¿te vienes" |
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