Sakurai descartó trabajar en Oculus VR debido a su escasa audiencia
Asà lo ha descubierto el autor del libro 'The History Of The Future'.Masahiro Sakurai, a quien debemos Super Smash Bros. Ultimate o Kirby, ha sido bastante claro a la hora de explicar por qué no trabaja en desarrollar tÃtulos para Oculus VR: la escasa audiencia de esta plataforma.Sakurai dice 'no' a Oculus VREn 2015 se le ofreció a Masahiro Sakurai trabajar en un proyecto con la compañÃa de realidad virtual estadounidense Oculus. El historiador de videojuegos Liam Robertson descubrió este detalle recientemente hablando con el autor Blake J. Harris, después de haber terminado su segundo libro, The History Of The Future. En el libro, se narran los orÃgenes de Oculus asà como su objetivo de conseguir que la realidad virtual se extienda entre las audiencias.Sakurai, en una columna publicada en la revista Famitsu en el año 2013, alabó el trabajo que llevaba a cabo Oculus Rift. Incluso llegó a admitir que le gustarÃa desarrollar su propio videojuego en las circunstancias adecuadas.El fundador de Oculus y Masahiro Sakurai se reunieron en Tokio en 2015Al parecer, sus palabras no pasaron desapercibidas para el fundador de Oculus, Palmer Luckey. Dado que Masahiro mantiene una relación con Nintendo de forma contractual - es decir, siempre y cuando cumpla con lo que Nintendo le pide, puede trabajar en otros proyectos -, Luckey creyó conveniente reunirse con el creador de Smash Bros.Masahiro y Luckey se reunieron en 2015 en Tokio, donde se le ofreció al desarrollador trab...
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