Sable, el mundo abierto inspirado en el arte de Moebius, muestra un nuevo gameplay - Blogs de Videojuegos

Sable, el mundo abierto inspirado en el arte de Moebius, muestra un nuevo gameplay

El título desarrollado por Shedworks y publicado por Raw Fury se mostró en el Future Gaming de la Gamescom con un tráiler comentado por uno de sus desarrolladores.Sable captó muchas miradas en 2018 cuando se presentó por primera vez en el PC Gaming Show del E3 de aquel año. Poco más se ha sabido de él hasta que se mostró con un gameplay que no llegaba a un minuto en el Xbox Games Showcase de finales de julio. El pasado viernes se enseñó al público con un vídeo con algo más de chicha (que igualmente dura apenas dos minutos) que se publicó en el Future Games Showcase, una conferencia de GamesRadar realizada en el contexto de la Gamescom 2020, y ahora se vídeo se ha publicado en el canal de YouTube de Raw Fury.Lo primero que llama la atención de Sable es su apartado visual, inspirado por el estilo de Jean Giraud, el historietista francés más conocido como Moebius. En el gameplay que podéis ver a continuación el juego se ejecuta a 24 fotogramas por segundo. Gregorios Kythreotis, uno de los dos desorrolladores de Shedworks que están trabajando en el título, explica que no es una limitación técnica. Explica que no funciona a 60 fps "porque le da un efecto 'demasiado 3D' extraño en estos momentos. Lo hemos forzado a 24 [fps]en estos momentos para que pareciera tan 2D como sea posible".Vídeo:Un desierto que explorar con libertadEn Sable>/i> los jugadores manejan a una protagonista del mismo nombre quien debe realizar "su vuelo, un rito de p...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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