Rumor: PS5 no usaría el hardware de AMD para su ray tracing - Blogs de Videojuegos

Rumor: PS5 no usaría el hardware de AMD para su ray tracing

La consola de Sony presentaría una solución distinta y no usaría el hardware dle fabricante como sí parece optar Xbox Series X en su solución gráfica.PlayStation 5 y Xbox Series X tendrán un interior diseñado y confeccionado por AMD, con un chipset dedicado y una arquitectura pensada para sacarle el máximo jugo a las nuevas tecnologías gráficas. Sin embargo, y aunque la opción de Microsoft sí usará hardware dedicado por parte de AMD para el ray tracing, Sony podría haber optado por otra opción ajena al fabricante de microprocesadores. ¿Qué tipo de ray tracing usará PS5"Sony no habría apostado por el ray tracing de AMDKomachi Ensaka, uno de los expertos en filtraciones de hardware más reputados de la comunidad, habría encontrado hasta cuatro nuevas referencias para chipsets relacionados con AMD. Según Ensaka, el fabricante tendría en su poder chips bajo el nombre de Sparkman, Arden, Oberon, y Ariel. Sus indagaciones y descubrimientos lo llevan a pensar que los dos primeros están relacionados con Xbox Series X, mientras que los dos últimos serían las soluciones diseñadas por el suministrador de hardware para Sony. Hasta aquí todo normal, pues parece que Sparkman y Arden, nombres en código de los system on chip de Xbox Series X, sí son compatibles con ray tracing y el llamado variable rate shading, mientras que Oberon, y Ariel, usados por PlayStation 5, no.slide1: Navi 10, means no RT, VRS etcthe one said VRS/RT is the one said L1 per CU = na...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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