Rockstar estudió durante años a los caballos para Red Dead Redemption 2
El equipo pasó mucho tiempo observándolos para recrearlos en el juego.Rockstar está en los detalles. Su nuevo y ambicioso videojuego de mundo abierto Red Dead Redemption 2 promete marcar un antes y un después en el género gracias a su ambientación y despliegue técnico. Con más de 1000 actores trabajando en crear un universo real alejado de clichés habituales en los videojuegos, el ilustrador y director de arte Aaron Garbut nos ofrece nuevos detalles sobre el trabajo en uno de los aspectos fundamentales: los caballos.El equipo ha estudiado cientos de caballos durante años"Como muchas otras partes del juego, el equipo ha estado estudiando a los caballos durante años. La personalidad de cada caballo viene marcada por su comportamiento, y su reacción al mundo que lo rodea viene influenciada por su propia raza y por el trato que tengas con él en el juego. Tu caballo deberÃa sentirse como una criatura viva con su propia forma de hacer las cosas, y hemos pasado mucho tiempo cogiendo estos elementos y caracterÃsticas, asà que el caballo sabrá a dónde quieres ir, qué quiere evitar, asà como el propio jugador", añadÃa Aaron Garbut.VÃdeo:"Cuando está enfermo o muriéndose, de repente tu mundo se paraliza y nada importa más que tu caballo""Más allá de esto, pensamos que querÃamos tratar a los caballos como un compañero. Empiezas cuidándolo y te enfadas cuando lo hieren. Cuidas de él, tienes una unión o vÃnculo especial, y comienz...
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Days Gone - Gameplay E3 2017 en Español |
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