Returnal: Housemarque aún no ha decidido cómo resolverá la ausencia de guardado - Blogs de Videojuegos

Returnal: Housemarque aún no ha decidido cómo resolverá la ausencia de guardado

El estudio escucha a los jugadores pero tiene que equilibrar los sistemas de este 'roguelike' donde la pérdida de objetos es parte de su progreso.Housemarque sabe que la principal crítica de los fans a Returnal es la falta de un guardado durante el progreso de la partida, pero aún está evaluando cómo suavizar este inconveniente sin cambiar drásticamente uno de los pilares jugables de esta aventura. Returnal funciona como un roguelike donde no es posible guardar durante la exploración, pues su dificultad y diversión se encuentra en el riesgo: al morir perdemos casi todos los objetos conseguidos en la anterior partida. El problema de la comunidad es que las sesiones de juego pueden durar varias horas y muchos jugadores no disponen de tanto tiempo continuado, así que la solución pasa por dejar la consola en modo reposo.La desarrolladora de este juego de PS5 que se puso a la venta hace unas semanas aseguró escuchar a los fans y ahora el director de marketing Mikael Havari dice que Housemarque todavía investiga cómo evitar el inconveniente: "Entendemos que hay algunos sistemas que actualmente son una molestia", comenta en una entrevista a Axios Gaming donde explica que la idea era mantener a los jugadores centrados y con una mentalidad "hardcore". El estudio no ha decidido su siguiente paso porque "actualmente no sabemos exactamente cuál será" y reconoce que se complica porque los jugadores tienen distintas expectativas.Vídeo:"Esc...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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