Resident Evil 8 Village: Comparan los gráficos de la demo en PS5, PS4 Pro y PS4
La mayor diferencia entre las tres consolas está en los tiempos de carga, aunque la versión de PS5 tiene una mayor resolución media, mejor fluidez y es la única que cuenta con ray tracing.ElAnalistaDeBits, el canal de YouTube especializado en comparativas técnicas, ha publicado un vÃdeo de la demostración de Resident Evil 8: Village, ya disponible en algunos paÃses y que en las próximas horas estará en la PlayStation Store española. Desde dicho canal ponen frente a frente las versiones de PS4, PS4 Pro (con dos modos distintos) y PS5 (con y sin Ray Tracing).En la sección que aparece en la demo, centrada en la aldea, la resolución en la versión de PS4 es de 1600 x 900p; en el caso de PS4 Pro hay dos modos, con el HD Mode a 1920 x 1080p y el 4K Mode oscilando entre los 1800p y los 2160p (4K) usando checkerboard. La misma tecnologÃa se utiliza para alcanzar los 3840 x 2160 de PlayStation 5 en los dos modos: con y sin ray tracing.En cuanto a la fluidez, en PS4 funciona entre los 46 y los 60 fotogramas por segundos variando constantemente. En PS4 Pro en modo 4K, entre los 34 y los 45 fps; y en modo 1080p a 60 fps totalmente estables. En PS5, el modo con el ray tracing apagado aporta 60 fps inamovibles, pero al activar el trazado de rayos es algo más inestable variando entre los 54 y los 60 fps en el gameplay mostrado.Son cifras que varÃan respecto a las ofrecidas oficialmente por Capcom, por lo que se da a entender que la firma japonesa se ha puesto en el peor caso...
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