Remedy evita enseñar demasiado pronto su nuevo juego - Blogs de Videojuegos

Remedy evita enseñar demasiado pronto su nuevo juego

El estudio habla sobre sus sagas y su futuro. La desarrolladora Remedy Entertainment está siguiendo un nuevo rumbo desde que se anunció que su próximo proyecto no será exclusivo de consolas Xbox como los dos anteriores, sino que llegará también a PlayStation 4. El estudio encara una nueva etapa de la mano de 505 Games, que ha aportado capital para este nuevo proyecto.El futuro de Remedy EntertainmentLa desarrolladora capitaneada por Sam Lake, quien en el pasado dio rostro al personaje de Max Payne, pone su mirada en esta nueva etapa con entusiasmo, pero reconoce haber aprendido mucho durante estos diez años trabajando junto a Microsoft para el lanzamiento de Alan Wake y Quantum Break. Así lo ha apuntado Sam Lake en una entrevista con Eurogamer."Hemos trabajado en dos proyectos con Microsoft durante diez años y ha sido una buena alianza. Para ellos, la plataformas es importante, pero nosotros somos un estudio independiente que al final del día queremos que nuestros lleguen al mayor público posible, por lo que desarrollar en multiplataforma era el paso lógico", comenta Lake.El estudio también ha recordado algo que ya conocíamos: Quantum Break nació después de que Remedy Entertainment presentara a Microsoft un plan de desarrollo para Alan Wake 2. La compañía de Redmond prefirió apostar por una nueva propiedad intelectual y el estudio comenzó a dar forma a su aventura de acción con control del tiempo.Remedy Entertainment no se cierra a desarrollar d...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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